土豆君3——游戏,发现自我

婚姻卖麦皮2019-01-10 15:15:49


这装X的题目其实连土豆君自己都有点受不了了,看上去像某个喜提辽宁号的X总举办的新一期灵修班,有的时候其实你只是真的想严肃地讨论个问题,PO一两个稍有深度的观点和话题,但就是这些快手式的广大十八线城乡结合部我没文化我流弊的恶俗硬上弓式文化把中文世界的严肃性准学术讨论环境直接摧毁,请注意土豆君没用“氛围”。君不见知乎都已经沦为段子手和围观文化聚居地了。一个没有幽默感的民族无疑是悲哀的,但一个娱乐至死的民族更是极其危险的,因为每一个人都希望自己周围的潜在对手全是些只满足于口舌之欲享乐圈养的猪仔。别打脸,广告之后,正题马上回来。

游戏,这里说的是VIDEO GAME,也就是通常意义所说的电子游戏。这东西跟土豆君可谓是渊源颇深,可以上溯到小学一年级时代的小霸王其乐无穷啦,这恐怕也是大多数八零后游戏时光的起点。这台历史上最卖座的我们最为熟悉的游戏机恐怕很多筒子小的时候根本分不清是来自于何方神圣,这是迄今为止历史上最为成功的游戏公司日本任天堂的代表游戏机之一,正是这台家喻户晓的游戏机让任天堂开启了辉煌的游戏时代,无数个今天家喻户晓的比如马里奥等著名IP诞生于此。

关于游戏的历史多有著述俯仰皆是,此处就按下暂且不表,总之土豆君一路追随着各游戏厂商,历经FCMDSSPSDCPS2NGCN64GBAPSPPSVXBOX360PS3等各大主机时代,直到今天的PS4NS,当然也包括功不可没的PC,懂的人自然懂,土豆君不敢说全机种制霸吧,也算是见过世面的玩家之一。如数家珍大可不必,且来说讲些有关游戏选择的个人体会。

首先总的指导原则一句话——永远通过游戏选择硬件,不要通过硬件选择游戏,易言之,你要找到你真正喜欢、想玩的游戏,然后看它出在哪个硬件平台上,选择之。而不是反过来选个硬件平台再去查找其上的游戏。

其次各大游戏类型要做个基本的了解,形成个大体的概念。比如RPGMOBA的区别,FTG是不就是FPSSLG与传统战棋节奏是否一致等等。这样可以在不用深入了解的前提下迅速进行个性化的筛选。此处不再赘述。

最后也是最重要的,找到你的点(醒醒,点题了)。俗语有云汝之蜜糖吾之砒霜,游戏亦然。有人扫个雷不亦乐乎,有人玩遍了网游也找不到乐趣,这个只能付诸实践。很多自称不喜欢游戏对游戏提不起兴趣的人其实只是因为各种原因没有尝试不同类型的游戏,或者一直就在尝试同一种类型的游戏,比如大多数的网游其实只是游戏的一种类型,压根不能代表游戏的全部乐趣,冰山一角都算不上。而很可能你喜欢的游戏类型压根就没尝试过。

这个游戏的爆点想来真是十分玄妙,最终你会发现你所喜爱的游戏和类型其实恰恰是你的某些隐藏或压抑的向往,尤其是不能实现的人生,甚至是与生俱来的天赋。土豆君从小喜欢武术,那些富有力量与技巧的肢体动作有一种无法言喻的美感和魔力,因此土豆君最喜爱的游戏类型至今都保持在动作游戏和角色扮演上,而对所有枪械类游戏一概感觉不到爽点,在土豆君看来,拳拳到肉的手感比一枪爆头的射击感要强太多太多了。另外,土豆君对所有过于真实的游戏,比如体育类游戏,一概没有兴趣,私以为,游戏嘛,天马行空,体验不可能的人生是为要义,你让我游戏中踢球,我还不如找个场地真踢场球呢。这其实是一个自我发现与挖掘的过程,充分的认识自己是一个很有乐趣的事。

   好,游戏讲起来就没完了,容来日方长,下次再贱。

(看到土豆君如此热爱游戏,丸子妹决定省下包包的钱继续支持土豆君的游戏爱好