SQUARE ENIX公开16-17上半财年财报 《FF15》跳票等原因导致增收未增益

电玩巴士2019-07-11 12:35:36



日前SQUARE ENIX(SE)公开了2016-2017财年第2四半期(即2016年4月1日~9月30日)财报,在此期间内总营业额为1063.47亿日元,较去年同期增长23.1%,营业利润为111.15亿日元,同比减少11.7%,纯利润54.95亿日元,同比下跌25.0%。




数字娱乐事业方面,当期基本以游戏为中心企划,开发,发售以及运营数字游戏及DLC产业。其中数字娱乐DLC力求围绕用户的使用习惯出发,将家用游戏机(包含掌机)平台、PC端以及手机等移动平台等全方位对应,使用户在各终端均可享受SE的数字化服务。




在16-17财年第2季度里,至今为止的手游及页游IP依然保持良好的销售业绩,在此基础之上,从上年度开始提供服务的《莫比乌斯:最终幻想》、《星之勇者斗恶龙》、《最终幻想:勇气》、《格林笔记》等一系列新IP也开始崭露头角,从期初开始获得收益。





家用游戏机(包含掌机)平台方面,新作《骇客入侵:人类分列》(PS4/Xbox One/PC)和《古墓丽影:崛起》的PS4版本发售,以及发售中游戏的数字版下载方面都取得了良好的销售业绩。



因此,在这样的大环境下数字娱乐部门上半财年总营业额为783.10亿日元,同比涨幅达30.1%,营业利润121.26亿日元,同比减少6.1%。




虽然营业额较上财年同期大幅增涨,然而因为一般管理费用以及宣传等贩卖费用增加而导致利润下滑,再加上移动终端关联业务利润缩水,经常利润中因日元走高汇率市场损失28亿日元,以及上半财年本预计发售的《最终幻想15》因种种原因未能如期而至等种种利空因素影响,当期整体处在增收减益状况。


不过SE下半财年中还将有千呼万唤始出来的《最终幻想15》、《王国之心2.8 HD》、《尼尔:机械部队》等大作发售,期待今后更好的发展。