关于《古墓丽影》,你不知道的10件事!

水富BeiDaMen影院2019-01-10 14:57:48

听到劳拉·克劳馥或者《古墓丽影》,你首先想到的是什么?

     身材火辣的游戏人物?安吉丽娜·朱莉的经典角色?又或者——饮料瓶子上的贴标广告?

     你也许不是游戏发烧友,想象不到骨灰粉丝对她的痴迷和疯狂,但是对这个有着20余年影响力的IP,你一定不陌生。

安吉丽娜·朱丽的经典角色劳拉·克劳馥

     《古墓丽影》的影响力如此持久,远远超出了开发者的预想。游戏问世之初不温不火,还差点被索尼平台拒绝上线,但是经过玩家们的口耳相传,马尾辫的劳拉和《古墓丽影》,迅速成长为估值几十亿美元的热门IP。

     不过,无论是电影还是游戏,都曾面临发展困境,续作质量下滑、改编缺乏新意使得系列的发展一度陷入停滞。

     2006年之后,《古墓丽影》系列在火爆了10年之后渐渐沉寂,这位身材火辣的女刺客“劳拉”和她的盗墓之旅该如何发展,开发公司“晶体动力”陷入了迷失。

游戏中的劳拉·克劳馥

     2013年,《古墓丽影》在消失7年之后回归,劳拉和阔别已久的游戏玩家们再度见面。

     2016年,《古墓丽影:崛起》用张力十足的故事设定和震撼人心的游戏体验赢回口碑。

     关于《古墓丽影》,你不知道的10件事

艾丽西卡·维坎德饰演的劳拉·克劳馥

10. 劳拉本来是个男的

     没想到吧,以性感为招牌的《古墓丽影》本来想鼓捣个男的!

     早期开发过程中,《古墓丽影》一直以印第安纳·琼斯(夺宝奇兵)为蓝本进行设计。开发商想要塑造一个差不多的角色,改为使用双枪。

《夺宝奇兵》中的印第安纳·琼斯

     但是,这个“劳拉”,还不是我们后来看到的“劳拉·克劳馥”,直男癌晚期的开发者们为她起的名字叫做……冷静一下……“劳拉·克鲁兹”。

     我们亲爱的开发者在构思他们的女刺客时,直接领来了小区里搞霸凌的假小子。此时的劳拉只是一个性格强硬、充满破坏欲的女兵,鲁莽好斗,毫无魅力可言,他们“很骄傲”地给了她这个卡车一样粗砺的名字。


9. 火辣身材源于操作失误

     《守望先锋》在国内掀起狂热的时候,玩家们因为游戏人物丰满的臀部而将其亲切地称为“屁股”。

     “玩屁股吗?”——成为玩家之间逗趣的惯用语。

游戏中的劳拉·克劳馥

     其实,这个前卫的设计并非有意为之,而是源于一次操作事故。

     托比·嘉尔德在调整劳拉的人物模型时,不小心碰到了鼠标。指针一划,把劳拉的胸部拉到了设定尺寸的150%。当研发组的其他人员看到显示器上的劳拉之后,敏锐地察觉到这个“150%胸部”将产生的轰动效应,在他们的集体要求下,嘉尔德最终保留了这个“失误的”设计。

     (鉴于托比·嘉尔德一直有着游戏从业者少见的清高气质,我们可以猜测,这是一个怎样殚精竭虑的“不小心”——他到底是怎么想的只有他知道。)

初代版本中,劳拉有一对“可爱的”尖胸

8. 一个周末搭出“克劳馥庄园”

     现代游戏的制作通常是由几个工作室合作完成,常常有几百人,甚至几千人的团队为了一个游戏付出几年的时光。1996年问世的《古墓丽影》,开发团队Core Design却只有六个人,他们完成了从设计到编写的所有工作。

《古墓丽影》中负伤的劳拉

     《古墓丽影(1996版)》耗时三年开发,其中训练模式的场景——克劳馥庄园 ,是一个周末拼出来的。

     托比·嘉尔德参考Core Design总部所在的大楼,憋了两天,拼出了Lara童年时的住所。

     你也许会问,《古墓丽影》的开发者是在城堡里工作的?

     也对,也不对,据嘉尔德自己所说,不过是“看起来像城堡的办公楼”。你可以参考一下各大城市的文化产业园,这样的建筑比比皆是——比如说,巴塞的编辑们工作的这栋楼,就叫“科技寺”。

7. 劳拉的马尾辫

     场景搭建完成,研发团队又遇到了新的难题。

劳拉标志性的马尾辫

     由于建模限制,游戏的初代版本支持上限为540边形的人物模型,为了满足索尼公司关于游戏配置的要求,设计人员只能去掉劳拉的一部分。

     最终,开发组忍痛删去了劳拉的马尾辫,让不扎辫子的第一代劳拉登上了索尼的游戏平台。

     游戏问世之后,得益于玩家之间的口碑效应,劳拉·克劳馥和《古墓丽影》受欢迎程度爆炸性增长,远远超出了开发者的预期。劳拉终结了男性角色主导的时代,一举登上《新闻周刊》和《时代》封面,设计团队Core Design也因此声名大噪。

     可惜好景不长,初代《古墓丽影》销量突破700万之际,Core 团队却出现了内部分歧。

     

安吉丽娜·朱丽的经典角色劳拉


6. 劳拉出过专辑

《古墓丽影》游戏(16年版故事设定于西伯利亚)

     即便是骨灰级的粉丝也未必知道,在2001年游戏风头正劲的时候,劳拉·克劳馥也曾拿起麦克风,还发行了两张货真价实的音乐专辑。

     两张专辑以劳拉的火辣身姿和盗墓经历为题材,融合了当时流行的重金属摇滚和电子舞曲等多种风格。

     专辑问世之后,收获的评价非常刻薄,更难过的是,这两张专辑让慕名购买的粉丝集体失望,再刻薄的评价听起来都像留了面子。

专辑演唱者 罗拉·迈特拉

     第一张专辑名叫《劳拉·克劳馥:苏醒》,第二张叫《劳拉·克劳馥:女领袖》。如果你真有兴趣,可以在Youtube上找到里面的歌——咱们说好,是你自己要听的。

5. 劳拉不对人开枪

     对于动作电影而言,暴力场面是家常便饭。影迷们每天嚼着爆米花消化掉成吨的道具血,感觉和吃快餐店的番茄酱差不多。

     为了满足观众越来越重的口味,暴力渲染成了动作电影的行规——《古墓丽影》除外。

朱丽饰演的劳拉从不对人开枪

     朱丽版的劳拉·克劳馥从不对人射击,她端着枪的神态好像冷酷无情,但是面对真人时,劳拉的子弹只射向对手的四周——她从没朝真人开过枪。

     影片中当然也有暴力,劳拉直面反派时拳拳到肉,但是,只有一种情况她才会用枪作为武器攻击,那就是她用枪托击倒对手的时候。

4. 等待新劳拉

     2009年,本应有个翻拍版的《古墓丽影》:影片正式立项前,传闻已经闹得沸沸扬扬,影迷们口耳相传、描述得有鼻子有眼,“梅根福克斯将接力安吉丽娜出演《古墓丽影》。”

梅根·福克斯非常适合《古墓丽影》

     传闻就快成真的时候,华纳兄弟发表声明,宣布项目已经终止。

     原来,米高梅公司看到拍摄计划被炒热,忽然放出话来,要亲自把劳拉带回银幕,版权方得知后立刻叫停了“前传”的筹备工作。

     结果这部“前传”在2018年才最终定档,距离朱丽主演的《古墓丽影》系列,转眼已经过去十五年。

艾丽西卡·维坎德出演的《古墓丽影:源起之战》

     对于一个活跃于游戏、影视等多个平台的热门IP,十五年的沉寂是如此漫长。第一部《古墓丽影》于2001年推出,第二部于2003年推出,之后再无女刺客辗转腾挪的身影。直到2018年《古墓丽影:源起之战》,她才终于回归,15年间,劳拉·克劳馥阔别银幕。

3.错过劳拉的女演员们

     对于女演员来说,克劳馥这样的角色千载难逢,她独立、性感,目标明确、执行坚决,肉搏戏份博人眼球,风姿绰约不乏香艳桥段。想一想《疯狂的麦克斯》里的塞隆吧,没有人能够拒绝这样的角色。

      安吉丽娜·朱丽说,饰演劳拉的经历永远难忘,可惜她如今的身体状况已经不再适合这样的角色。

安吉丽娜·朱丽的劳拉深入人心

     他们首先找到的是黛西·雷德利,但是由于和《星球大战》的档期相撞,被雷德利拒绝了。在此之后,他们又接触了艾米莉亚·克拉克(权利的游戏),西尔莎·罗南(伯德小姐)和超模卡拉·迪瓦伊(自杀小队),他们甚至还向当克里斯汀·斯图尔特发出过邀请,但是都被拒绝了。

如果迪瓦伊能够出演,效果也会不错

     一番辗转之后,版权方和制作团队终于达成一致,敲定艾丽西卡·维坎德为扮演劳拉的最终人选。

丹尼尔·克雷格对邦德的颠覆性诠释曾大获成功

     话说回来,“劳拉·克劳馥”的选角难题由来已久。作为大热IP,《古墓丽影》和劳拉·克劳馥本应频繁出现在荧幕中,可是Core Design在版权问题上异常偏执,对于演员和剧本的选择更是挑剔。

     从1996年到2010年,一共有9位劳拉出现在公众面前。

     除去安吉丽娜·朱丽的银幕形象,Core曾邀请过模特、歌手、演员甚至运动员在游戏和宣发场合扮演劳拉·克劳馥,但是没有哪位“任期”超过半年。

艾丽西卡·维坎德出演《古墓丽影:源起之战》

     第一位获此殊荣的模特是娜塔丽·库克,其后是英国女演员罗拉·迈特拉(没错,在专辑里唱歌的就是她)。

     另外几位,瓦妮莎·德穆伊,尼尔·麦克安德鲁,露西·克拉克森,艾莉森·卡罗尔……好了,我知道这几个名字你都没没什么印象,别担心,这是好事……说明你不是捧着《花花公子》长大的老一辈。

     这些饰演者中,Edios(开发总公司)最青睐模特尼尔·麦克安德鲁,聘用她在电竞博览会上为公司代言。

     可是凭借“劳拉”走红之后,麦克安德鲁给花花公子拍摄了一组同样造型的照片,Edios立刻以侵权为由开除了她。

麦克安德鲁扮演的劳拉·克劳馥

2. 《古墓丽影》的世界纪录

     当吉尼斯世界纪录大全决定为电子游戏立项后,《古墓丽影》几年间创下许多纪录。

劳拉·克劳馥的成功不可复制

     鉴于一共有9名的模特和演员曾出演劳拉·克劳馥,吉尼斯世界纪录大全把“最多真人演绎”的纪录颁给了《古墓丽影》。(其实,他们应该把纪录颁给游戏公司的直男们,纪念他们作为“最挑剔的版权方”留名游戏史)

     《古墓丽影》收获的第一批记录之一,是“最具辨识度的游戏角色”,在此之后,还有 “最高游戏总分”,“最成功动作捕捉”等等

     最难打破的当属“细节最丰富的游戏角色”,这个纪录一直由劳拉·克劳馥保持着。初代版本的劳拉包含了540个定位点,而最新的版本里,构建任务人物时用了40000多个。因为后期作品的细节逼真,玩家往往在游戏中被场景和人物的形态变化干扰,使得游戏时间远远长于预期,研发团队索性取消了游戏的通关时间限制。

问世20年以来,劳拉的形象变化

1. 艾丽西卡·维坎德和劳拉的“新皮肤”

     为了贴近新作中劳拉·克劳馥的设定,维坎德接受了长达7个月的高强度训练。维坎德激增12磅肌肉,在这一过程中,身材娇小的她显露出卓越的运动天赋。

     截至影片开拍,维坎德一直在增强力量,每餐摄入大量高蛋白食物,维持着一周6~7次的心肺训练。《古墓丽影》开机以后,维坎德的表现和她饰演的劳拉一样坚韧,坚持每天4点起床,在上妆前完成训练任务。

     拍摄新版的过程中,艾丽西卡·维坎德全程没有使用的替身,所有的特技动作都是亲自完成。为了还原游戏场景,影片中设计了许多惊险镜头。新版《古墓丽影》基于2013年同名游戏改编,故事设定在一座孤岛上,多数关卡都与礁石和海水相关,为了还原游戏中阴冷潮湿的视觉效果,影片拍摄了大量的水中场景,包括下潜、追逐和动作惊险的水中搏斗。!

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