从王者荣耀到“今晚吃鸡”,2017年中国游戏行业营收成绩如何?

顺网科技2018-12-05 16:07:37

距离元旦还有半个月,这一年,中国游戏行业的发展相比往年呈现出一些不一样的特点。营收上,从王者荣耀到“今晚吃鸡”,2017年中国游戏行业营收再度提升。中国文化娱乐行业协会日前发布的《2017年中国游戏行业发展报告》显示:


  • 2017年游戏行业整体营业收入营收近2200亿元,同比增长超过23%。业内人士估计, 这一数额或将占全球份额的28%。而营收贡献几乎全数来自网络游戏。

  • 其中,移动游戏全年营业约1122.1亿元,同比增长38.5%,占据网络游戏市场的半壁江山。

  • 网页游戏市场规模则同比下降15%。除网游外,2017年VR游戏及设备销售收入约为4亿元,同比增长28.2%。游戏游艺机销售收入约135.8 亿元,同比增长25.7%。


2017年游戏细分领域发展概况


(一) 客户端游戏

2017年,中国客户端游戏产业发展速度较快,全年营业收入总计约为696.6亿元,同比上升18.2%,占网络游戏市场比重为34.6%。



影响收入的主要因素为:

第一,随着游戏品质和消费观念的升级,核心用户占总体比例不断增加,玩家人均消费大幅提高;

第二,电子竞技的发展带动玩家消费热情;

第三,传统热门游戏借鉴改进今年风靡的“大逃杀”玩法,有效增加玩家活跃度。

11月,Steam平台的中国区玩家约为3000万,持续保持大幅增长,该数据也表明客户端游戏在中国仍有较大市场潜力。

2017年,热门客户端游戏的类型集中度较高,角色扮演类游戏数量占有较大优势,约48%;MOBA类游戏表现亮眼,《英雄联盟》虽然受到MOBA类移动游戏冲击,但其玩家数量、游戏收入及社会影响力仍在客户端游戏中处于领先地位。


(二) 移动游戏

2017年,中国移动游戏全年营收约为1122.1亿元,同比增长38.5%,占网络游戏的市场份额达55.8%。

2017年市场主要特点如下:

一是经典游戏的长线运营能力较强,例如,《王者荣耀》在2017 年仍长期占据畅销榜第一位,畅销榜前5位趋向固化,多为《阴阳师》、《梦幻西游》等经典游戏,以上经典游戏的泛娱乐化运营有效保持了玩家的活跃度和产品生命力。

二是游戏玩法的新模式逐渐完善,得到主流市场的认可,例如,源于桌游、有强社交性和娱乐性的《欢乐狼人杀》和运用了成熟H5技术的《大天使之剑H5》均曾跻身畅销榜前列。

三是二次元题材的游戏受到用户的青睐,从《阴阳师》开始,《崩坏学院2》以及《神无月》等产品都聚拢了大量用户,哔哩哔哩等二次元平台成为新兴的移动游戏渠道。


(三) 网页游戏

2017年,中国网页游戏营收显著下滑,全年营业收入约为192.3亿元,同比下降15.0%,占网络游戏市场总份额的9.6%。


网页游戏营业收入下降的原因有三方面:

第一,网页游戏厂商和网页游戏总数减少,优质网页游戏厂商不断增加其移动游戏业务份额;

第二,随着硬件升级,追求高体验的用户趋向客户端游戏,追求游戏便捷性的用户趋向移动游戏,网页游戏的用户群体不断减少;

第三,网页游戏的玩法多样性和游戏品质均落后于其他两类网络游戏,较难满足市场日新月异的游戏需求。


2017年国内游戏行业发展特点及趋势


2017年中国游戏市场呈现以下特点:

第一,游戏用户存量市场形成,新增用户减少,移动游戏市场带动了整体市场营收持续稳定增长,从而带动网络游戏全年营业收入突破2000亿元大关。

第二,市场竞争主体实现了优胜劣汰,市场回归理性,排名靠前的网络游戏产品研发和运营企业占据市场主要份额,中小企业创业成本、生存成本变高。

第三,精品网络游戏层出不断,IP在网络游戏精品化的过程中作用明显,IP的使用同时回归理性。

第四,电竞赛事持续火爆,特别是《英雄联盟》总决赛以及《王者荣耀》移动电竞赛事活动的举办,推动了电子竞技产业链的完善和成熟。

第五,文化部推动的游戏游艺行业转型升级,在规范游戏游艺行业健康发展的同时,极大地促进了传统游戏游艺行业上下游朝着竞技化、规模化的方向快速发展,成为游戏行业不可忽视的一股新兴力量。

第六,走出去步伐日益加快,随着中国游戏特别是移动游戏产品质量的提升,除了原来的东南亚市场,中国网络游戏公司纷纷抢占西亚、非洲以及欧美市场。

第七,行业政策进一步完善。《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》正式执行,明确了网络游戏行业的运营规范,有利于建设风清气正的行业生态和保护消费者的合法权益。

第八,市场秩序进一步规范,文化部组织开展3批专项查处工作。开展违法违规网络游戏“回头看”查处工作,部署北京上海、湖北、四川等地文化市场综合执法机构,查处12家网络游戏运营企业;严查含有宣扬淫秽、色情、赌博、暴力、危害社会公德等禁止内容的互联网文化产品,督办北京、山西、吉林、江苏等地文化市场综合执法机构,查处23家互联网文化经营单位;严查网络游戏宣传推广含有危害社会公德等禁止内容,规范网络游戏产品宣传推广行为,督办北京、上海、江西、广东、四川等地文化市场综合执法机构,查处6家网络游戏运营企业。


中国游戏行业发展趋势


第一,市场规模将继续增长,随着移动游戏市场的成熟和游戏用户消费观念的升级,网络游戏市场仍有较大增长潜力。

第二,政府的有效引导和用户消费的升级,将继续推动有质量、有内容、有创新的精品游戏研发。

第三,移动游戏和电子竞技的成熟,将推动移动电竞在中国的发展。移动电竞将逐步朝向专业化、商业化、职业化方向发展。

第四,游戏成为中国文化海外输出的重要形式,将有更多的中国游戏公司参与海外市场的竞争。

第五,行业政策方面,行业主管部门将进一步规范市场经营行为,保护用户权益、青少年权益,鼓励创新和原创。


来源:文娱圈中人