电子游戏的发展

西电电院学生会2018-12-05 16:26:40


50年来

你每天玩的游戏发生了怎样的变化?

我们一直在学习着一些也许自己不太喜欢或者不想了解的事物的历史,比如某克思某格斯的某理论发展史,某国的某千年历史之类的。可是我们有没有真正了解过每天都在玩的游戏的历史呢?这不是废话吗?当然没有啦!了解那东西会让我,考上西电,过四六级,保研优研吗?emmmm好像并不能,不过最起码会让我们有向小伙伴普(chui)及(bi)的本钱了嘛。这次就让小会带大家了解一下游戏的过去吧.

在上个世纪六十年代,随着计算 机的高速发展,电子游戏开始萌芽,首个计算机游戏出现于美国能源部布鲁克海文国家实验室(其实就是一个核试验基地),它里面的头头威利.海金博塞姆为了消除周围农场对实验室的忧虑,就和他同事用计算机在圆形示波器上制作出一个非常简陋的网球模拟程序(不过是一个白点在一条白线俩边跳来跳去)并成功忽悠到了农场的人们,不过回到实验室就把这个东西拆了的威利先生又在一年后改进了这个玩意,命名为“Tennisfor2”,并用15英寸监视器显示,于是电子游戏的老祖宗诞生了。


       等等,这是个什么玩意?这样能叫游戏?拿示波器玩?我要这计算机有何用!哎,别急,三年后,一位叫史蒂夫.斯格拉.拉塞尔大拿和他在MIT的学生在第一台小型机PDP-1上创作了一个名为空间大战的游戏,这才是真正运行在电脑上的第一款交互游戏(不过只能用新阴极射线管显示器显示画面)。对了,所谓的PDP-1其实是一台非常昂贵的主机,在当时只能有极少数经过挑选的人才有资格使用。

“主机?天河二号了解一下?这游戏我不玩了!”哎,别急别急,等到一位叫拉尔夫.贝尔的工程师发明了第一款可以在电视上运行的游戏odyssey后,电子游戏进入了新的发展时代,即游戏机的出现。先是在1971年诺兰.布什内尔和特德.达布尼在拉塞尔的空间大战基础上推出了第一台街机电视游戏电脑空间,一年后Maganavox公司获得odyssey的作者的许可推出第一款家庭游戏主机,虽然二者都很成功,

不过同年Bushnell和dabney另起炉灶,建立了Atari即雅达利公司,推出了pong,touchme这俩款产生了深远影响的游戏和适用于pong的家用游戏主机homepong。而在1976年coleco发行了Telstar,同年Fairchild推出了第一个可编程的家用电视游戏主机channelf。次年Atari发售了Atari2600,这款主机被誉为电子游戏的开山之作。

Atari2600

同年,一个本是生产和销售纸牌的marufuku公司更名为Nintendo后发行了TV-game6,没错,就是任天堂。任天堂和雅达利等游戏公司在七十年代发行的几款游戏都引起了全世界范围内的热潮。


COLOR TV GAME 6


到了八十年代,任天堂的fc主机使得电子游戏真正意义上的在全球范围内风靡。任天堂,南梦宫,commodore,gce,coleco,雅达利等争先推出一些金典作品以及各种家用游戏机。而在这些中,大家最为熟悉的应该便是任天堂的一代经典红白机(就是FC),大家有很多人都曾接触过ta的大陆兄弟,小霸王学习机哦!八十年代还有俩大代表性电子游戏,即街机和gameboy,也是很多同学的同年回忆呢。

到了后来,随着Sony主机掌机的盛行和个人电脑,智能手机的普及,游戏也慢慢发展为我们现在熟知的样子,而未来也在向更加al化,vr化的方向发展,正在见证这一切发生的我们,有没有感觉到很幸运呢?