外媒评选年度最佳:中国仅Newbee上榜|电竞头条

电竞世界2018-12-06 08:30:40

                                                                           


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新闻速递

1.外媒评选年度最佳:中国仅Newbee上榜

2. PUBG CEO:目标登陆全平台 玩家数量超LOL

3.DOTA2入选Steam年度畅销&人气最高游戏



外媒评选年度最佳:中国仅Newbee上榜



2017 年注定是dota2史上具有重要意义的一个年头。我们经历了诸多战队的起起伏伏,也见证了全新的职业赛制和天梯制度问世。有人从籍籍无名,成为举世瞩目的超级明星。但是,有些队伍和个人的稳定表现贯穿始终,也让他们跻身年度最佳的行列。

Top5 战队

5.OG


OG在年初的表现其实很惊艳,参加的前5次比赛全部进入4强,其中还包括基辅特锦赛的冠军。但他们之后却莫名其妙地崩盘了,TI7仅仅获得第8名。随后队伍进行了人员调整,在年关将近的时候终于问鼎Minor冠军,也算是整个团队进入正轨的表现。尽管状态时有起伏,但综合全年表现来看,OG排名第5没有太大争议。

4.VP

很长时间以来,大家都认为VP的阵容就是世界第一,但他们一直没能拿出有足够说服力的成绩。尽管VP在基辅特锦赛上奉献了一轮堪称经典的最终决赛,可惜他们只是作为OG的背景板出现,TI7上并列第6的成绩也不算非常理想,队员们心心念念的大赛冠军始终没能实现。直到汉堡major夺魁,他们总算取得与实力相匹配的荣誉。

3.NEWBEE


2017年的dota2显然不属于中国,国际邀请赛卫冕冠军中途解散,甚至有队员被ACE强制禁赛,一大堆元老纷纷退役。在大家以为中国dota2难以为继的时候,NEWBEE站了出来,从一月份的ESL云顶站,到11月份的完美大师赛,他们的荣誉簿同样亮眼。TI7上,在决赛遇见Liquid前,NEWBEE的表现足够有统治力,大家似乎一直忽略了这只成绩稳定的战队。

2.Secret

TI7前的Secret尚未达到他们的最佳形态,这也是为什么他们折戟TI7,只能屈居第12名。但是随后的人员变动可谓立竿见影,由几位富有朝气的年轻选手组成的Secret很快跻身顶尖强队的行列,几乎横扫整个欧洲区各项预选赛,参加的几次大型线下赛也都斩获了不错的成绩。来到岁末,Secret用一届无懈可击的DreamLeague,为自己拿下一座major冠军,根据近期的成绩来看,Secret直邀参加TI8似乎已经是板上钉钉。

1.Liquid


毫无疑问的选择,年度最佳战队就是TI7冠军。Liquid在败者组的逆袭之路堪称励志,他们把决赛打成一边倒也足够说明问题。哪怕我们将TI7的成绩排除在外,Liquid也很少在参加过的比赛里倒在4强门外,不管是TI7之前还是夺冠之后,他们都没有表现出很大的起伏,目前也是队伍积分的第2名。我们有理由相信,Liquid的强劲势头在新的一年还会延续。

最佳阵容

1号位:Ramzes666

2017年的1号位并不像以前那样能够享受辅助死保的待遇了,前期发育更加侧重于中路,所以1号位更需要擅长对线的同时,保证自己的发育。

很多优秀1号位都在短时间内适应了新的定位,ramzes666显然是其中的佼佼者。可以说,vp的很多胜利都是靠ramzes666一个人carry下来的。辅助们也因此能够更加全身心地去帮助noone在中路建立起优势。难能可贵的是,就算没有辅助帮忙,ramzes666也经常能在单线对抗中压制对方。

2号位:Miracle-


大可以问问职业选手们心目中的世界最佳,我相信答案大部分会是Miracle-。奇迹哥深不见底的英雄海以及能打边路的恐怖适应力是Liquid战术多变的关键。他的游戏方式具有深深的个人风格,同样也是个极度需要发育的选手,一旦他的经济足够优秀,Liquid的战斗力就会成倍数放大,夸张的是,我们经常会好奇他到底在哪里刷的钱。

3号位:kpii

劣单一直是最不起眼的角色,这也是我们在选择3号位时感到纠结的原因,最终我们决定选择kpii是因为他贯穿全年的稳定发挥。他在团战里的技能释放和走位拉扯相当优秀。Mind_control可能偶尔会有惊艳表现,这确实是kpii所不具备的,但前者也不具备kpii的稳定,经常也会一崩到底毫无声音。在我看来,kpii是被大多数人低估的顶级劣单,没有他,newbee断然无法取得如今的成绩。

4号位:gh


Gh正式进入职业圈还是2017年1月份的事情,但他已经是职业圈的一段传奇了。绝活小精灵能够让队伍完美地实现全球体系,并且经常有救活队友的关键表现。另一个绝活光法同样可怕,这个英雄的操作足够做一段5分钟的集锦。基本上,gh是没有争议的年度最佳4号位,可以说,liquid的ti7冠军就是靠gh打下来的。

5号位:kuroky


在带动节奏方面,5号位的作用并不比2号位小,比如Puppey、Fly和Solo。但5号位同样也是队长,kuroky在队伍深陷败者组时的鼓励作用不应被忽视,也正因如此,liquid才能一路通关直通王座。在拥有强大领导力的同时,kuroky的游戏水平同样非常出色。所以,我们的年度最佳5号位投给身兼指挥、BP手、节奏带动者的TI7冠军队长。



  PUBG CEO:目标登陆全平台 玩家数量超LOL



近日韩媒Inven采访了绝地求生(PUBG)的首席执行官Chang Han Kim,他表示,如果有机会的话,他们的最终目标是在全平台上推广绝地求生。


《PUBG》即绝地求生,是一款大逃杀类型的游戏。每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,利用岛上多样的武器与道具,进行生存。最终只有一人存活获得胜利,在获胜后屏幕上将会出现“大吉大利,今晚吃鸡”的字样,它也被中国玩家亲切的称为“吃鸡”。  

蓝洞目标玩家数量达LOL水平  

今年《PUBG》的火爆程度超过了任何一款游戏。尽管目前只登陆了Steam平台且仍处在早期测试阶段,但《PUBG》的销量已经超过2000万份。蓝洞正与微软合作准备推出Xbox版本,还将通过与腾讯的合作让《PUBG》正式登陆中国市场。蓝洞是这款游戏的开发商,现在已经成为了引起全球关注的公司。  


他们把这个有点小众的“大作战”游戏转变成了世界上最受欢迎的游戏,影响力越来越大。对蓝洞而言,正如《英雄联盟》之于Riot Games,《PUBG》或许会成为这家公司崛起的起点。《PUBG》创意总监Brendan Greene就曾说,他的个人目标之一,是《PUBG》的玩家数量能达到《英雄联盟》的量级。  

Steam销量巨高 多平台登陆谈判中  

这款游戏于2017年3月24日在Steam平台发布,截止12月21日正式发布之前,它在Steam的销售量已经达到了2600万,玩家人数超过了310万,实现了游戏销售有关的七项吉尼斯世界纪录。毫无疑问,PUBG不仅仅只是一个游戏,它在业内的影响超出预期。行业内的专家们也对这款游戏做出了积极评价,在美国2017年游戏大奖中,它赢得了最佳多人游戏。  

“就像Steam上的早期测试版本一样,Xbox One上也有Game Preview。我们发布了游戏的早期测试版本,并在两天内售出了100万份,并且自那以后一直在增长,最后的结果比我们预期的要好得多。”Chang Han Kim谈到,“我们现在要专注于完成Xbox One上的PUBG,但如果我们有机会,最终的目标将是在每个平台上推出这款游戏。” 


同时,Chang Han Kim认为,在Steam和Xbox One上的游戏发布,没有质量上过高的限制。但PS版本则对此非常严格,有些情况下,即使游戏已经完成,也要花费6个月的时间进行审核改动。他说:“我们还在学习更多的开发环境和部分掌上游戏机玩家的口味,在评估并完成Xbox One版本之后,我们需要考虑其他平台。”

同时,他也希望《PUBG》能够参与到各种行业,包括电子竞技,电影,戏剧,漫画,动画等等。他们曾收到好几个好莱坞和Netflix的开发者的电话,并且他们的梦想是通过这样的各种方式来建立一个新的游戏文化,并且领导这个文化。



DOTA2入选Steam年度畅销&人气最高游戏



今日,Steam公布了2017年度游戏排行,其中分为年度畅销、年度最热新品、年度VR游戏、抢先体现毕业作品以及年度最高人气游戏。我们的DOTA2凭借其“免费”的优势,入选了年度最畅销游戏以及年度最高人气两个奖项。当然V社的另一款“免费游戏”CS:GO同样入选了这两个奖项。


作为火遍全球的爆款游戏,绝地求生目前已销售出超过2400万份游戏,最高同时在线玩家也接近了300万人。但是作为一款射击类游戏,绝地求生也难免受到外挂问题的困扰,各种高科技的外挂甚至让人一度戏称其为“仙侠游戏”,也引发了关于五五开、蛇哥等主播的焦点问题。



有网友算了一笔账,以绝地求生国服每份98块来算,150万份游戏已经价值1.47亿人民币,如果加上购买外挂的支出,作弊者们可谓是代价不小。作为普通玩家,我们只希望反外挂越来越给力,净化吃鸡环境。


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