为什么我们恋上游戏而忘记世界

笑风书院One2018-11-20 07:31:31

作者:汪笑风     编辑:祖兆玉

全文6161字,预计阅读时间:15分钟


1


你喜欢玩游戏吗?


我相信很多男生的回答是喜欢,很多的女生的回答是不喜欢,尤其是有很多的女生非常讨厌男生玩游戏!


为什么呀?


因为他一玩游戏就不理我,特没劲。


事实上每个人在专注地做一件事的时候,都特别不喜欢被别人打扰。比如说,你在认真工作的时候,你在津津有味地阅读一本小说的时候,你被一部电影吸引住了的时候。


不相信,你去对打扰一个正在专注做一件事情的人试试看,“亲,快来吃啦!”


“好的,就来”


结果,这个“就来”是一直都没来。


你怒火上升,老娘辛辛苦苦做好饭来给你吃,你来都不来,冲到他跟前“都说了就来吃饭,为什么还不来?”


他埋头继续奋战,赔笑再给你一句,“好的好的,马上马上。”


结果你回到饭桌上,等到饭菜都凉了,他还是没来。


走过去一看,他还在那儿没动,结果你肝火大发,冲上去一下就拔掉电源……


世界瞬间就安静了。


30秒过后,一场激烈的世界大战爆发!


………………



我相信以上的场景,我们生活中非常熟悉的一种场景,站在旁人的立场,会想,一个游戏有什么好值得这么投入的?要这么废寝忘食?甚至不惜和她发生冲突?


其实,并非是所有的游戏都是这么让人投入,只有少数设计得非常优秀的游戏才是能够让人全情投入的。


就好比,女孩子在刷某个青春偶像剧,男孩子在追番某个动画片,都是因为这些作品的优秀才能够让人沉迷。


这种沉迷是让人快乐,让人乐在其中,让人难以忘怀,让人难以自拔的。很多的人都原因沉浸在其中。


但是好的作品,是耗费了设计者无数的心血和时光精心制作出来,每年出来的作品无数,但是只有寥寥几部能够让你记住名字不是?


2


那我们为什么会恋上游戏而忘记世界,下面我结合自己游戏的体会来浅谈一下:


1、 容易开始

游戏总是在那里,比如他就静静地躺在你的手机里,你的电脑里,当你想要打开一个APP的时候,你觉得,你是打开一个学习软件更加容易?还是打开一个游戏软件更容易?


要学一样东西总是让人觉得很困难,而游戏总是让你感觉很容易。你很容易怀念游戏带给你的那种简单快乐,做得不好没人指责,做得好快感爆棚。


用仓央嘉措的话来说“你来或者不来,我就在这里”。


所以,每到有点空的时候,每到想休息的时候,每到无聊的时候,每到没劲时候……来一把游戏吧。


于是,一场始料未及的长途征伐开始了……(我只想玩一会儿,没想到完了这么久T_T)


2、 规则简易


游戏的规则总是十分的简单,让你学会并了解规则,通常几分钟就好了,所以,对于很多游戏玩家来说,最为吃惊的莫过于“你竟然连游戏都不会玩”?


史上最为风靡的游戏,莫过于我们儿时玩的俄罗斯方块,规则就是把一块块砖块往下面码齐,然后就会一层层消除。

就是这样一个简单的游戏,居然吸引了全球数亿的人通宵达旦地去玩。


3、 内涵丰富


好的游戏,在看似简单的外表下,有你意想不到的丰富内涵,每一个游玩在其中的人都能找到内在乐趣。


还比如上面我们提到的俄罗斯方块,会玩这个游戏很简单,但是要玩得好却并不是很容易,你在游玩的过程当中,你会发现,堆放那些砖块,有很多的策略,也有很多的操作技巧。


这些策略和技巧,通过排列组合,会产生非常多的玩法,而每一种玩法,你都会想要去尝试。


比如说去年EA公司出的《战地1》,里面的故事剧情讲到“阿拉伯的劳伦斯”,以前我对这个人物一无所知,但是因为玩了这个游戏,我对这个人物产生了浓厚的兴趣,才知道这个人凭借着一己之力,帮助阿拉伯人打败了土耳其奥斯曼帝国,影响了整个阿拉伯世界,甚至影响了战后中东世界的格局。


我去找了《阿拉伯的劳伦斯》这部电影,还买了他的作品《智慧七柱》进行阅读,让我产生了对这个世界的认识有加深了一层的感觉。


好的游戏作品,有着无穷丰富的内涵等待着你去挖掘。


4、 自定目标


任何一个游戏,你一旦进入,游戏就给你设定了一个目标,要么是一个BOSS要你去击败,要么是一个任务,要你去完成。


当你费劲千辛万苦完成了一个目标之后,你马上就发现,下一个目标随之就生成了。然后你就接二连三地不停去完成目标


很多的人的人生都没有目标。


但是你进入游戏之后,你不用想,马上就有了目标。


这种实实在在的目标感,能给人带来最为简单的充实和满足。


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5、 反馈及时


在游戏中,你如果做得好,马上就会有相应的奖励。如果你做的不好,也马上会有相应的惩罚,来得非常及时,根本就不需要等待。


这种反馈,在行为学有着非常重要的意义,它会刺激你不停地反复做下去。


举个例子,在生活中,我们经常被人呵痒,这种痒痒让你既高兴又难受,为了让她不要再挠你的痒痒,你如果忍住不动不笑,她呵痒没有效果之后,她就会觉得没有意思,就不会继续下去了。


这就是没有反馈,会让人的行为停止。


6、 成就激励


只是简单有反馈刺激,还不够,还需要加上成就感的激励。


人是一种追求成就感的东西,通过自己的努力,完成了目标,或者达成了任务,你就会得到一个宝物,或者一个奖杯或者一种特殊的技能,都会让你喜悦感爆棚。


特别是很多多人在线的游戏,还设置了排行榜。在我们的微信里,很多的微信游戏,还能看到你在朋友圈的排名。


这些排名虽然不是实实在在的东西,但是都会给你真真确确的成就感。假如你排名考后,又会引起你下一个状态——激发挑战。


7、 激发挑战


在游戏当中,是可以自行设置难度的。你如果水平比较菜,可以设置容易模式,如果一般可以设置为普通模式,如果是高手,可以设置成困难模式。


难度的设置,是为了让你能够去挑战自己。


如果你水平很高,游戏却很容易,就会让你觉得游戏没什么好玩的,失去了挑战的乐趣。


如果你水平很低,游戏却很难,就会让你产生强烈的挫折感,失去了挑战的勇气。


在反反复复的挑战中,你的技能得到了磨练,各种各样的情绪也得到了满足。


8、 刺激情绪


日常的生活总是平淡的,但是我们可以在游戏中,很深地沉浸在另一个世界,体验人物和事件的各种悲欢离合,时而让我们欢乐,时而让我们忧伤,时而让我们愤怒,时而让我们恐惧,时而让我们惊讶……


人的大脑,喜欢这种感受到情绪的这种波动,才会让它始终处于被激活的状态。这个时候,我们注意力高度集中,全力以赴,得到了极大的心理上的满足。


9、 达成满足


什么是满足?这种感觉是一种心理状态,难以得到描述。


实际上,心理学上的满足感,就是因为我们的大脑分泌了一种叫做“多巴胺”的这种物质。


“多巴胺”是一种神经传导物质,用来帮助细胞传送脉冲的化学物质。这种脑内分泌物和人的情欲、感觉有关,它传递兴奋及开心的信息。


游戏通过视觉、听觉、触觉等多种感觉器官的刺激,让你产生成就感、充实感、沉浸感等多种感觉,让大脑反复分泌多巴胺,从而让你达到满足。


10、反复寻求


我们为什么不自觉的想要玩游戏?


人对于曾经得到的快乐,总是反复想要寻求。一旦回归平淡,那种快乐的感觉消失,会产生巨大的空虚和无聊。


对于一款好的游戏曾经带给你的感觉,你会反复地去寻求,这也就是所谓的上瘾。


这里的上瘾是中性词,代指我们很需要某物,比如说我们恋上某个人,难道不是对他上瘾么?


好,我们说回游戏,其实对于一个游戏玩家来说,游戏能够解决他很多的心理问题:


发泄怒火和沮丧的情绪:游戏尤其是涉及很多身体接触的球类运动,或者伴随着快节奏战斗的电子游戏,可以成为人们排泄有害情绪的良药,你在游戏世界的框架之下,没有人会受到伤害


振作自己:当一个人情绪低落的时候,如果有一款异想天开,又有滑稽场面的游戏,比如,《脑力大作战》,《马里奥派对》,玩一下就是非常适合的放松方式,他们能够让你把烦恼丢到九霄云外,提醒自己生活可以过得很有趣。


重建视点:有些时候,我们被生活中的琐事所困扰,陷在一些小事中无法自拔。这时候玩游戏能够让我们脱离现实世界,有机会从较远的地方看到真实世界中的麻烦。当我们回归的时候,就能够更加客观冷静的处理问题了。


建立信心:一系列现实生活的失败之后,人很容易觉得自己什么事情都干不好,接下来就会演变成为对生活中的一切失去控制。

玩玩那些你的行为和选择都能带来好的结果的游戏,能够让你了解一切尽在掌握的感觉。帮助你提醒自己能够通过你的行为,掌握自己的命运。


连接彼此:在现实当中和别人保持联系不总是很容易的一件事,但是游戏能够给我们很多的理由来和其他人进行互动,这就是游戏作为“社交桥梁”的作用,我们可以看到其他人,在面对各种情况如何应对,提供了谈话的谈资,展现了我们之间的共同点,并创造了分享回忆时刻。


放松:有时我们无法摆脱自己忧心忡忡的感觉压力很大,或者麻烦事很多。游戏强迫我们的大脑从麻烦事中彻底断开,让我们暂时逃离这些压力,得到非常重要的情绪方面的休息。


当然我们也得承认,为了这些理由努力玩游戏,会有很大的副作用,有时候游戏会像真实生活一样令人沮丧。有些人认为游戏没有持久的影响力只是作为一种短期的干扰和刺激。另一些人认定游戏是危险的,能够让人上瘾,毁掉玩家的生活。


凡此种种的担忧,无非是指某些游戏作品设计得太好,而让人难以自拔。我们无法因此而指责游戏,就好像我们不能因为某些人暴饮暴食,然后去责怪厨房的大厨把菜做得太好吃了一样。


3


谈了这么多的游戏的好处,我并不是是要为游戏打广告,而是因为:




我总有一个梦想,有一天学习会变成像孩子们玩耍和娱乐一样。

——约翰·洛克 1692年


作为一个培训人,我深深地知道,枯燥的培训和学习,给学员带来的并不是快乐和成长,而是痛苦和无聊。


我一个在深入思考的是,如何让人们像热爱游戏一样喜欢学习。


我始终相信游戏有着得天独厚的魅力,其中的设计原则和运作机理可塑造强大的教育能力,能够作为21世纪教育的基石。


但通常优秀的教育类的游戏开发难度很高,要创造一个能够向学生表达完整,经过检验,可以评估效果的课程,同时还能吸引学生们来玩是很困难的。


作为教育类游戏设计开发者,你必须精通心理学、教育学、人类学和设计学,同时储备了广泛的课程设计素材。


抛开这些难题,游戏可以成为出色的教育工具,但他目前还只适合作为工具来使用,而无法代替完整的教育系统。


一个聪明的教育者,会使用正确的工具来完成正确的任务,那么什么是游戏适合完成的教育任务呢?


让我们来看看一些具有游戏的优势的教育领域:

传统的教育变得缺少吸引力的,最根本的原因是它的单调性,而游戏天生擅长让大脑保持高度的活跃度,这是因为我们的大脑被大自然就设计成这个样子,对于单调的东西不感兴趣。游戏能够给大脑真正想要的东西。


可视化进程可视化进程是人类的一大动力源泉。好的教育方式必须让学生体验到可视化的进程,升级和完成任务,这些游戏中常见的结构进程,能够充分体验这一优势。


将抽象概念具体化人们常常会被抽象的概念弄得晕头转向,而在处理具体事务的时候大脑其实更加自如,这也就是为什么优秀的老师,通常会使用具体的例子来解释抽象概念的原则。

游戏具有可以操控自如的特性,非常适合用来把抽象的概念具体化。


这就是为什么战争游戏和模拟游戏在军事教育中的重要作用。


完全投入大脑没有工作可做的时候就会变得很不耐烦,而我们就会感到焦躁和不满。我们也会在大脑的一部分正在工作,而另一部分还在闲置的情况下,有着同样的感受。

这就是为什么课堂上的学生经常窃窃私语、打响指、哼歌、做小动作等,这些学生的大脑其余部分渴望活动。


游戏的拿手好戏就是让大脑充分投入,占据他们的视觉、听觉、双手、思考,经常还伴随着音乐和社交行为。当大脑的每一个部分都处在一种有事可做的满足中,就不会出现令人分神的焦躁感,而教育也就更加容易的达成目的。


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细分目标大脑很喜欢明确的,有趣的目标,而优秀的游戏,正是由一连串具体的可以完成的,有丰厚回报的任务组成的长链条。


当大脑在完全投入的时候,他会学到非常多东西:


1、知识


很多人玩过《红警》的人,都会了解到美苏冷战,那个时期的历史。玩过《罗马:全面战争》对古罗马的兴衰也是有很大的感受。


学习和记忆事实(比如说国家的首都、时区表、人物、武器装备名称)往往是枯燥而重复的行为,所以把这些任务和游戏中能够给予玩家丰富回报的进程系统相结合,能够激励学生去了解这些相对枯燥的知识,尤其是电子游戏中,可以利用各种酷炫的图像和有意义的上下文,来帮助玩家学习和掌握这些知识。


2、解决问题


游戏的最大的作用是模拟,在现实生活当中的很多的场景都可以模拟出来,并且有的非常逼真的视觉和音效效果,让人有非常强烈的代入感。我们现实生活当中的很多很难解决的问题,都可以设计成为游戏来进行模拟,比如说警察训练、救援工作、地质勘探、商业运作等等。


在真实世界当中培训中运用到的沙盘模拟游戏,就是对现实生活中的一些问题进行重构和解决。


模拟游戏允许玩家失败,这是非常有教育意义的,而且还很有趣, 因为学习者不光看到失败之后的系统是什么样子的?还能够明白为什么失败?只有这样才能充分理解为什么现有的系统可以正常的工作。


结合性的玩耍是富有成效的思想中的最基本的特征。

——阿尔伯特·爱因斯坦

3、新的领悟


游戏的最重要的作用,是会让玩家获得新的领悟。


每个人在生活中对同一事物,都会有不同的领悟,好的作品都会给人带来丰富的领悟。


前一段时间热映的《头号玩家》,我有一个朋友去看了电影之后,受到其中的一些场景的启发,获得了一些新的感受和领悟,毅然决然地开始了创业。


对于培训来说,学员通过参加培训,自己领悟到的东西,远远比你在课堂上灌输给他的东西要重要的多得多。


游戏能够给人激发的领悟,带给每个人的感受都是不一样的,都是独特的,这种独特让你脑洞大开的同时,感觉到自己精神上的深深的升华。


时代的发展与进步,造就了我们精神世界作品的极大丰富,无论对于培训还是学习,我们都可以有更好的方式和手段,让我们能够乐在其中。


我们爱这个世界,不管这个世界是个美丽新世界还是个千创百孔的世界,不管这是一个最好的时代,还是一个最坏的时代。


因为我们相信,世界会因为我们而改变。


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